当代动画2020年第01期
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原创网络动漫的产业生态与文化重塑——发展中的动漫新文化
吴炜华 张方媛
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中国动画电影音乐美学与创作理论探源
赵娴 申林
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从“言-象-意”理论看中国动画学派的民族性
张之羽
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中国动画电影的民族性探索
李锐
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数字沉浸的空间诗学:游戏叙事中的场景研究
王楠
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游戏摄影与再媒介化:当代视频游戏中的摄影研究
李雨谏
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“电影-游戏”中的身体句法
李典峰
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《猪猪侠》动画系列的内容设计与品牌建设
余韬 任艺婕
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从动画片《百鸟朝凤》看民间故事的另一种表达
杨淇
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《二分之一的魔法》:二分之一的皮克斯动画电影的神话叙事与文化表达
陈亦水
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从《冰雪奇缘2》看迪斯尼公主动画的叙事转型问题
何翠欣
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不应遗漏的名单——“东影”美术片组南迁上海中日成员考释
董荪 丁友东
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新中国美术电影:从“人民动画”到“中国动画学派”
刁颖
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论群集动画在电影CG特效中的应用
许乐
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二维动画角色造型的空间感营造研究
李涤非 苏苗
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实时渲染技术对动画制作流程的革新
赵一桥 刘幼春
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动画专业核心能力培养路径新探
尹冰
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项目教学法在三维动画课程中的应用分析
张文正
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走向公众:赋能空间景观的动画影像场应用
王珏
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边缘艺术新变:莱卡定格动画电影中的主体性回归及意涵延展
刘锦
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征稿启事